wtorek, 12 kwietnia 2011

Figury: hetman

Grafika prezentuje zakres ruchów hetmana. Grafika pochodzi ze strony www.sachowisko.pl

Znający ruchy wieży i gońca bez trudu opanuje zasady rządzące grą hetmanem. W każdym ruchu hetman może wybrać kierunek wieży albo gońca. Nigdy jednak nie może w jednym ruchu połączyć zasad rządzących ruchami obu tych figur. Hetman jest dowódcą szachowej armii, któremu nie dorównują inne

Poziomo i Pionowo Podobnie jak wieża, hetman może przemieszczać się wzdłuż linii równoległych do wszystkich krawędzi szachownicy. Ma jednak dodatkowe możliwości.

Hetman porusza się też, wzorem gońca, po liniach ukośnych. Taka kombinacja ruchów daje hetmanowi ogromne możliwości i szybkość reagowania.

Biały Hetman
Hetman staje na polu, które zajmował wcześniej zabity i usunięty z szachownicy goniec.